Präambel
Das Raidbündnis Take a Raid wurde einst mit dem Ziel gegründet, ohne Zwang, militärisch straffe Organisation und Überregulierung aller Bereiche gemeinsam Spaß zu haben und gleichzeitig trotzdem, oder gerade deswegen, alles zu erreichen, was WoW Classic so hergibt.
Doch auch Spaß braucht ein paar Regeln. Einige davon sind wichtig, andere dagegen dienen eher der Unterhaltung. Wer den Unterschied nicht erkennt, ist bei uns leider falsch.
Diese Regeln gelten aber natürlich nicht nur für die Mitglieder der Gilde, sondern auch für all diejenigen, die dauerhaft mit uns zusammen losziehen wollen, um bösen Mobs den Garaus zu machen. Denn nur so kann eine echte Gemeinschaft entstehen.
Regel 1
Ein respektvoller Umgang mit allen anderen ist sehr wichtig.
Regel 2
Die Verwendung unerlaubter Hilfsmittel, sowie das gezielte Ausnutzen von Bugs und Exploits ist nicht erlaubt.
Regel 3
Eine Gemeinschaft zeichnet sich stets durch Geben und Nehmen aus. Wer nur nimmt, hat bei uns nichts zu suchen. Aber jeder sollte auch immer an sich selbst denken.
Regel 4
Egal, welcher Titel oder Rang: Alle sind gleich!
Regel 5
Der Weg ist das Ziel! Wir müssen, und wir werden auch, nicht jeden Boss immer oder sofort legen.
Regel 6
Unser Phrasenschwein hat immer Hunger. Daher ist es regelmäßig mit Gold zu füttern.
Regel 7
WoW Classic ist keine One-Man-Show. Auch wenn der Typ neben dir ein schönes neues Item bekommt, wird dich das weiterbringen.
Regel 8
Chefex ist unsere Lichtgestalt. Man sollte ihn aber nicht zu ernst nehmen.^^
Regel 9
Överon ist eine Religion!
Regel 10
Hoheckers Katze Zebra ist ein Schaf.
Regel 11
Hexenmeister haben zuallererst die Aufgabe, dass "Typen entdecken" auf Lyiana oder einem ihrer Twinks aufrecht erhalten wird. Das gilt auch, wenn sie sich in einer der Hauptstädte aufhält.
Regel 12
Das Regelwerk muß mindestens 12 Regeln enthalten.
Regel 13
Regel 12.
Regel 14
Aberglauben ist immer wichtig und nie falsch.
Regel 15
Einmal täglich reibt irgendwer ein gutes Item aus seinem Bauch.
Regel 16
Gnome haben verhaltensauffällig zu sein.
Regel 17
In jeder Instanz und vor jedem Raidboss muß immer mindestens ein Gnom geopfert werden.
Regel 18
"Interessante" Pulls sind vom Tank durch ein kurzes "Römms" anzukündigen.
Regel 19
Jedes Mitglied muß den Text von "Ding Dong die Hex ist tot" auswendig können.
Regel 21
Regel 20 gildet nicht.
Regel 22
Über allem steht der Spaß!
Regel 23
Wer daran stirbt, ist dann halt tot...